Risk 2210 A.D.: Religious Commander
Ocena BGG
6,8

Dodatek do Risk 2210 A.D.

Risk 2210 A.D.: Religious Commander

2010

Pomoc w zasadach gry Risk 2210 A.D.: Religious Commander

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 3–5 graczy
  • 120 min

Asystent zasad gry Risk 2210 A.D.: Religious Commander

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Risk 2210 A.D.: Religious Commander to dodatek do gry Risk 2210 A.D. wydany w 2010 roku dla 3–5 graczy i z rozgrywką trwającą 120 minut.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

From the publisher's site: "The Religious Commander is very powerful and is best used against the Diplomat and Tech Commanders." He brings a lot of new powerful command cards and the known better defense of Commanders like Diplomat and Tech Commander. The cards of the deck are accessible from the publisher's site for print-and-play.

Wydawcy

  • Insurgency Games

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Risk 2210 A.D.: Religious Commander obsługuje od 3 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.