Risk: StarCraft Collector's Edition
Pozycja w BGG
BGG #7943
Ocena BGG
6,5

Risk: StarCraft Collector's Edition

2012

Pomoc w zasadach gry Risk: StarCraft Collector's Edition

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–6 graczy
  • 60–120 min
  • 10+
  • Złożoność 2,2/5

Dla 2 graczy

Asystent zasad gry Risk: StarCraft Collector's Edition

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Risk: StarCraft Collector's Edition to gra planszowa wydana w 2012 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 60–120 minut i dla osób od 10 lat. Główne mechaniki: Player Elimination, Area Movement i Dice Rolling.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

From the website: WHO WANTS SOME?! The Koprulu Sector is being ravaged by war. You must stand against your enemies as one of the three powerful races. Will you choose the advanced and mysterious Protoss, the rugged and tenacious Terran, or lead the ravenous Zerg swarm? No matter which race you choose, you will fight for your very survival. The war for galactic supremacy begins NOW! In this version of Risk, players are controlling the three factions from the StarCraft video game, in a battle to control the sector. The players recruit and mobilize their units in order to gain control of the various areas on the board. Battle is resolved using dice as in regular Risk, but also with special power cards which are given to players who control certain areas on the board. As in traditional Risk, players move troops and attack into territories on the board, and face off with opponents in dice battles where higher rolls eliminate opposing forces, with tied rolls favoring the defending troops. Includes 4 ways to play: Basic Training (3-6 players) : the players start on a pre-set map and strive to collect three achievements (controlling certain areas, conquering 10 territories in one turn, etc'). Command Room (3-6 players) : similar to Basic Training, but the players get to set up the map (e.g. placing mineral fields which make certain territories be worth more than others) and place their starting units by themselves. Total Domination (2-6 players) : Closest to the original Risk. The players play until one player controls the entire map. Team Play (4 or 6 players) : Variant of "Command Room" for playing 2v2 or 3v3.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Risk: StarCraft Collector's Edition obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.