
- Ocena BGG
- 6,8
RNSM: Vexing Letters
- 1–4 graczy
- 20 min
- Złożoność 1,0/5
- 2024

2024
Pomoc w zasadach gry RNSM
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
RNSM to gra planszowa wydana w 2024 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 20 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Peter C. Hayward. Główne mechaniki: Spelling i Solo / Solitaire Game.
Po angielsku
'Your crew thought you'd planned the perfect crime, until a slip of the tongue put the cops on your tail! Outwit your criminal compatriots with clever wordplay to make sure you’re not the one who gets caught.' In RNSM, players take turns adding letter cards to form new words from the available letters. With so many letters missing, you’ll only need to provide the word if someone challenges. Play your cards right and you’ll end up exonerated; make a risky bluff or a bad challenge and you’ll almost certainly be apprehended! Every player receives a starting hand of letters, while one card from the deck is used to start the central row. On their turn, a player draws a new card and then adds one of their letters to the row. A player may instead challenge the previous player on their turn: the challenged player must provide a valid word that uses all of the letters in the central row in order, adding any additional letters as needed. If they can, they discard 2 cards; otherwise the challenging player discards 2. After each challenge, restart the row while leaving players’ hands intact. The first player to discard all of their cards is the grand mastermind! For solo play, the player adds letters to the central row until they decide to end the game, at which time they must provide a valid word to score a point for each letter in the row. The more letters, the higher the score!
Według katalogu RNSM obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w RNSM wynosi 20 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla RNSM wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
RNSM ma ocenę złożoności 1,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
RNSM należy do tych kategorii: Card Game, Word Game i Print & Play. Główne mechaniki to Spelling i Solo / Solitaire Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy RNSM to: Peter C. Hayward. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu RNSM figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.