%2Fpic9184756.png@webp)
- Pozycja w BGG
- BGG #17 450
- Ocena BGG
- 7,8
Sugarrr!
- 2–4 graczy
- 30–45 min
- Złożoność 1,0/5
- 2025

2015
Pomoc w zasadach gry Robots & Rockets
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Robots & Rockets to gra planszowa wydana w 2015 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 20–35 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Eris Alar i Tish Robertson. Główne mechaniki: Hand Management, Take That i Set Collection.
Po angielsku
Robot tourism is booming and as the new hotshot travel agent stationed on the moon — the solar system’s most famous travel hub — you are tasked with the vital mission of getting tourist robots to their choice of interplanetary destinations quickly and safely. Robots & Rockets is a competitive card game of interplanetary tourism for 2 to 4 players. The goal is to have the highest number of robots in your rocket fleet at the end of the game. The game is played in turn by players taking the following actions: play a special action (optional) and allocate robots (mandatory). Players draw back up to 5 at the end of their turn. Rockets remain docked until all of the seats are filled. The player who fills the remaining seat gets to claim the rocket and its passengers. The game ends when the robot deck is depleted and players take turns placing remaining playable Robot cards they have in their hand. The player with the fewest sum (Robot and Rocket cards) of cards claimed takes first pick at a Planet Contract, with the player with the most sum of cards picking last. The player with the most robots going to their chosen contract's planet is the winner.
Według katalogu Robots & Rockets obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Robots & Rockets wynosi 20–35 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Robots & Rockets wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Robots & Rockets ma ocenę złożoności 1,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Robots & Rockets należy do tych kategorii: Travel, Science Fiction i Space Exploration. Główne mechaniki to Hand Management, Take That i Set Collection. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Robots & Rockets to: Eris Alar i Tish Robertson. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Robots & Rockets figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.