
- Pozycja w BGG
- BGG #1042
- Ocena BGG
- 7,9
Lands of Galzyr
- 1–4 graczy
- 60–150 min
- Złożoność 1,7/5
- 2022

Pomoc w zasadach gry Roll Player Adventures: Silver Threads of Fate
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Roll Player Adventures: Silver Threads of Fate to dodatek do gry Roll Player Adventures wydany w 2025 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 120–180 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Keith Matejka i James Ryan. Główne mechaniki: Dice Rolling, Paper-and-Pencil i Storytelling.
Po angielsku
As fledgling members of the Starlit Door, your party is tasked with a novice's initiation quest on the eve of their ambush on Taron's Arena in the city of Sabek. The oracle of the Starlit Door foretold your fate: While other members retrieve the Eye of Ulos from its temple, your mission is to steal a mysterious sewing needle from a god. Silver Threads of Fate is an all-new single chapter storybook board game expansion for Roll Player Adventures. Players will create new characters, either importing from the results of a game of Roll Player or using one of the pre-generated characters in Roll Player Adventures or one of its expansions. This expansion introduces recruiting allies, exploring locations in a new story, and a unique finale puzzle. There's no specific time to play it, but you'll get a little more out of the narrative if you've played through at least Eye of Ulos (ADV4) Silver Threads of Fate requires the base game of Roll Player Adventures. —description from the publisher
Według katalogu Roll Player Adventures: Silver Threads of Fate obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Roll Player Adventures: Silver Threads of Fate wynosi 120–180 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Roll Player Adventures: Silver Threads of Fate wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Roll Player Adventures: Silver Threads of Fate ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Roll Player Adventures: Silver Threads of Fate należy do tych kategorii: Fantasy, Print & Play i Dice. Główne mechaniki to Dice Rolling, Paper-and-Pencil i Storytelling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Roll Player Adventures: Silver Threads of Fate to: Keith Matejka i James Ryan. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Roll Player Adventures: Silver Threads of Fate figuruje jako dodatek do Roll Player Adventures. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Roll Player Adventures. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Roll Player Adventures jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.