
- Ocena BGG
- 8,1
Ruins: Death Binder – Tribes of Myrtia
- 1–2 graczy
- 2022

2021
Pomoc w zasadach gry Ruins: Death Binder
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Ruins: Death Binder to gra planszowa wydana w 2021 roku dla 1–2 graczy, z rozgrywką trwającą 25–120 minut i dla osób od 13 lat. Projekt gry: Marek Vogelsinger. Główne mechaniki: Hand Management, Push Your Luck i Storytelling.
Po angielsku
Ruins: Death Binder is a 1 to 2 player board game that incorporates unique reverse deck building and dungeon crawling mechanics. This is a game where you stand against great odds with very limited resources, you do your best to survive and push forward and test different strategies. You will learn to master and manage your cards and possibilities, as the game becomes only harder with time. Each player chooses his path and delves into the dungeon filled with different events and encounters. During the game your character gains taint, more taint it gathers the stronger and more difficult enemies are sent your way. Use action cards in combinations to defeat enemies and use their weaknesses. But be aware of their strengths and different abilities. Thin your starting deck and store cards that fit your play style to form a new, more fitting deck. Gain experience points to use rest actions and make the character your own by upgrading various traits, to make him tougher, deadlier and more capable fighter. Partake on side quests that will give you even more resources and aid. Doomsday clocks that are built into the core of the game will make you think on each step of the journey. Watch for an exhausting and limited number of action cards, ever-increasing numbers, and strength of enemies and finally, encountering a boss. In this game, even the simplest decisions may end up having a great impact on your journey. —description from the publisher
Według katalogu Ruins: Death Binder obsługuje od 1 do 2 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Ruins: Death Binder wynosi 25–120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Ruins: Death Binder wiek od 13 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Ruins: Death Binder ma ocenę złożoności 2,9 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Ruins: Death Binder należy do tych kategorii: Card Game, Fantasy i Fighting. Główne mechaniki to Hand Management, Push Your Luck i Storytelling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Ruins: Death Binder to: Marek Vogelsinger. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Ruins: Death Binder figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.