
- Ocena BGG
- 1,0
RUMBLESLAM: Vitamir
- 2–4 graczy
- 30–90 min
- 2017

2016
Pomoc w zasadach gry RUMBLESLAM
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
RUMBLESLAM to gra planszowa wydana w 2016 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30–90 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Jason Beckerleg i Louis Simpson. Główne mechaniki: Player Elimination, Dice Rolling i Grid Movement.
Po angielsku
RUMBLESLAM was designed to be a quick and fun game that you can play within an hour and has evolved into so much more. It is fast paced and all players are always active so no one gets bored waiting for their next go. Battle one on one or up to 3 opponents. The more wrestlers in the ring the more action! your team of wrestlers must eliminate the opposing teams by pinfall or by throwing them out of the ring, something that gets much easier after a successful knockout! RUMBLESLAM sees players tactically moving miniatures around a 1ft x 1ft board/ring, you'll have an array of choices at your disposal to help win the match, whether its performing dexterous wrestling moves, a punch to the face or even spending your action points to get the crowd fired up in your favour, giving your team that much needed boost to win the game. Players will use dice rolls relevant to a stat on a wrestlers character profile card to try and knockout the opponents team, which will make ejecting them from the ring much easier.
Według katalogu RUMBLESLAM obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w RUMBLESLAM wynosi 30–90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla RUMBLESLAM wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
RUMBLESLAM ma ocenę złożoności 3,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
RUMBLESLAM należy do tych kategorii: Fantasy, Fighting i Dice. Główne mechaniki to Player Elimination, Dice Rolling i Grid Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy RUMBLESLAM to: Jason Beckerleg i Louis Simpson. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu RUMBLESLAM figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.