
- Pozycja w BGG
- BGG #4845
- Ocena BGG
- 6,7
DANY
- 3–8 graczy
- 20–30 min
- Złożoność 1,2/5
- 2019

2021
Pomoc w zasadach gry Run, Ghost, Run!
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Run, Ghost, Run! to gra planszowa wydana w 2021 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30–45 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Phil Vizcarro i Amine Mohamed Rahmani. Główne mechaniki: Dice Rolling, Square Grid i Simultaneous Action Selection.
Po angielsku
Hide! Humans are coming! In Run, Ghost, Run!, you play as a group of mischievous ghosts who are trying to sneak through a hotel without being seen by the humans peeking through the keyhole! Move as many of your ghosts through the hotel lobby as possible, hiding behind the furnishings in the lobby, if possible, while also trying to expose your opponents' hiding places.
Według katalogu Run, Ghost, Run! obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Run, Ghost, Run! wynosi 30–45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Run, Ghost, Run! wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Run, Ghost, Run! ma ocenę złożoności 1,4 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Run, Ghost, Run! należy do tych kategorii: Fantasy i Children's Game. Główne mechaniki to Dice Rolling, Square Grid i Simultaneous Action Selection. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Run, Ghost, Run! to: Phil Vizcarro i Amine Mohamed Rahmani. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Run, Ghost, Run! figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.