
- Ocena BGG
- 7,4
Rune Stones: Nocturnal Creatures
- 2–4 graczy
- 60–90 min
- Złożoność 2,2/5
- 2019

2019
Pomoc w zasadach gry Rune Stones
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Rune Stones to gra planszowa wydana w 2019 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Rüdiger Dorn. Główne mechaniki: Hand Management, Set Collection i Dice Rolling.
Po angielsku
Rune Stones is a deck-building, hand management game by acclaimed designer Rüdiger Dorn. In Rune Stones, every card has a unique number on it. Two cards are always played together, and the higher numbered card is removed from the player's deck. You have to be careful which cards you buy and how you play them to not lose your best cards. Players will use their cards to gather gems, forge them into Artifacts, then combine those into Rune Stones, which grants a special ability for the rest of the game. The more artifacts used in making a Rune Stone, the more points it scores, so players must decide whether it is best to gain abilities early or save to score more points. On your turn, you may choose from one of three options: 1. Summon Creatures: Take new creature cards from the display by playing the appropriate amount of spell power from cards in your hand. 2. Play Cards: Play two cards from your hand, which will give you resources, new cards, or points. However, every card has a unique number, and the higher numbered card of the two is removed from the game (the other is placed in the player's discard pile). 3. Forge Artifacts: Players spend gems at the 6 different Dwarf forges to make an artifacts. Once they have at least two artifacts of different colors, these may be made into a Rune Stone, which grants a special ability and a significant number of points. The first player to 65 points triggers the end of the game, and then the player with the most points at the end of the round is the winner. —description from the publisher The time has come to find the most powerful druid, that they may claim the throne! Players will take on the role of druids who must prove their skills handling the powerful rune stones. Summon creatures by magic and benefit from their abilities, all in a search to gain precious gems. These gems must go to the talented dwarfs, who know how to use them to make a rune stone. As their collection of artifacts grows, the druid's rune stones become more powerful. Each stone gives the druid a permanent ability (as well as power points). The abilities will aid in acquiring gems and artifacts, and the power points increase the player's chance to claim the coveted throne. The druid with the most power points at the end of the game ascends the throne and is the winner of the game. —description from the back of the box
Według katalogu Rune Stones obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Rune Stones wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Rune Stones wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Rune Stones ma ocenę złożoności 2,4 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Rune Stones należy do tych kategorii: Fantasy. Główne mechaniki to Hand Management, Set Collection i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Rune Stones to: Rüdiger Dorn. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Rune Stones figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.