
- Ocena BGG
- 8,5
Rurik: Myths and Fables Expansion
- 1–4 graczy
- 60–120 min
- 2027

2027
Pomoc w zasadach gry Rurik: Second Edition
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Rurik: Second Edition to gra planszowa wydana w 2027 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 60–120 minut i dla osób od 1 lat. Projekt gry: Stan Kordonskiy. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Take That i Auction / Bidding.
Po angielsku
Rurik: Second Edition is an immersive euro-style realm-building game set during the turbulent succession crisis of 1015, bringing to life the culture, and political intrigue of Kyivan Rus’. Designed by Stanislav Kordonskiy, illustrated by Yaroslav Radetskyi, Vlad Ricean, and art directed by Yoma. The game invites players to step into the roles of rival leaders. As the sons and claimants of Vladimir the Great struggle for legitimacy, you must build, tax, battle, and accomplish great deeds to win the support of the people and secure your place as the next ruler of Kyivan Rus’. This new edition refines and expands the original design while staying true to the heart of what made Rurik unique. The signature “auction programming” system returns, creating tense and interactive planning moments as players openly bid for actions with their advisors. Rurik: Second Edition enhances this core system with reworked combat and movement rules, updated Deeds and Scheme effects, personal player boards, new Landmarks and an entirely new Merits system that deepens strategic progression. Several elements from the Stone & Blade expansion have also been integrated directly into the base game. The result is a definitive edition that offers richer decisions, smoother flow, and a deeper connection to the history of Kyivan Rus’; perfect for returning fans and newcomers. —description from the publisher
Według katalogu Rurik: Second Edition obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Rurik: Second Edition wynosi 60–120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Rurik: Second Edition wiek od 1 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Rurik: Second Edition ma ocenę złożoności 3,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Rurik: Second Edition należy do tych kategorii: Territory Building i Medieval. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Take That i Auction / Bidding. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Rurik: Second Edition to: Stan Kordonskiy. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Rurik: Second Edition figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.