
- Pozycja w BGG
- BGG #14 536
- Ocena BGG
- 5,9
Scrimish
- 2–4 graczy
- 10–100 min
- Złożoność 1,1/5
- 2015

2016
Pomoc w zasadach gry Rushi
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Rushi to gra planszowa wydana w 2016 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 10–60 minut i dla osób od 5 lat. Projekt gry: Danny Zondervan. Główne mechaniki: Tile Placement, Grid Movement i Pattern Recognition.
Po angielsku
Rushi is a fast-paced board game for 2 players. The object is to get all your cards to your opponent's side. Use strategies like blocking and trapping to beat your opponent. Every game is different, and you'll want to play over and over again to try new ways of outsmarting your opponent. Rushi is simple enough for a 5-year old to understand but has enough strategy for much more complex game play. This game has the spirit of classic board games like Checkers or Chess, but has a unique and fast-paced game experience. Gameplay: Each player starts with: 3 Single Arrow Cards 2 Side Arrow Cards 2 Corner Arrow Cards Each player begins with 6 cards on the board, and 1 card in hand. Players take turns placing the card in their hand on the board, and can only place their card on a square that one of their other cards is pointing to. Players cannot place their card on top of another card. When a player places their card on a square, they must pick up the card that was pointing to that square to play on their next turn.
Według katalogu Rushi obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Rushi wynosi 10–60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Rushi wiek od 5 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Rushi ma ocenę złożoności 1,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Rushi należy do tych kategorii: Abstract Strategy. Główne mechaniki to Tile Placement, Grid Movement i Pattern Recognition. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Rushi to: Danny Zondervan. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Rushi figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.