
- Pozycja w BGG
- BGG #23 667
- Ocena BGG
- 6,0
Mad Monks and Relics: The Search for the Holy Grail
- 3–5 graczy
- 180 min
- Złożoność 2,3/5
- 1995

1996
Pomoc w zasadach gry Safe Return Doubtful
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Safe Return Doubtful to gra planszowa wydana w 1996 roku dla 1–5 graczy i z rozgrywką trwającą 60 minut. Projekt gry: Randy Moorehead. Główne mechaniki: Dice Rolling i Paper-and-Pencil.
Po angielsku
A game simulating Arctic exploration and the race for the North Pole in the years 1845-1910. Players choose an explorer, ship, and crew, and outfit their expedition. Terrain cards take the place of a map, so each expedition encounters variable terrain on their journey north. Once the ice is reached, they proceed on foot or by sled as far as they dare, limited by bad food, weather, crevasses, scurvy, deep snow, and mutiny. Due to the "you against the elements" nature of the expeditions, player interaction is minimized, making for an excellent solitaire game. Three solitaire scenarios are included, as well as the 2 to 5 player competition game that includes disaster card play and newspaper attacks on your opponents. Rulesbook, 195 cards, player aid charts, and expedition log sheets are included. Will you reach the pole and return ahead of Peary, or end up icebound and abandoned like Franklin? It's also possible to lose your ship and be forced to try riding home on an iceberg!
Według katalogu Safe Return Doubtful obsługuje od 1 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Safe Return Doubtful wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Safe Return Doubtful ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Safe Return Doubtful należy do tych kategorii: Card Game, Exploration i Adventure. Główne mechaniki to Dice Rolling i Paper-and-Pencil. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Safe Return Doubtful to: Randy Moorehead. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Safe Return Doubtful figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.