
- Pozycja w BGG
- BGG #8205
- Ocena BGG
- 6,5
Verflixxt! kompakt
- 2–4 graczy
- 20 min
- Złożoność 1,4/5
- 2009

2022
Pomoc w zasadach gry Sailorman Dice
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Sailorman Dice to gra planszowa wydana w 2022 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 15–25 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Wolfgang Kramer i Michael Kiesling. Główne mechaniki: Dice Rolling, Grid Coverage i Map Addition.
Po angielsku
Sailorman Dice is a roll and write in which you compete against up to 50 opponents. Combine your dice rolls clever on your sheet to get the most points at the end of the game. In Sailorman you roll dice in rounds. Everytime someone rolls you write down (one of the two) combination of a Symbol and a number onto your sheet. Sheets have different areas (grass, water, mountains, sand). You gain Points if you complete a row, column or area. The first person who has 8 Completions triggers the end. All players count up and the one with the most points wins.
Według katalogu Sailorman Dice obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Sailorman Dice wynosi 15–25 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Sailorman Dice wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Sailorman Dice ma ocenę złożoności 1,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Sailorman Dice należy do tych kategorii: Dice i Nautical. Główne mechaniki to Dice Rolling, Grid Coverage i Map Addition. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Sailorman Dice to: Wolfgang Kramer i Michael Kiesling. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Sailorman Dice figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.