Sailorman Dice
Pozycja w BGG
BGG #18 993
Ocena BGG
6,4

Sailorman Dice

2022

Pomoc w zasadach gry Sailorman Dice

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–4 graczy
  • 15–25 min
  • 10+
  • Złożoność 1,5/5

Asystent zasad gry Sailorman Dice

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Sailorman Dice to gra planszowa wydana w 2022 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 15–25 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Wolfgang Kramer i Michael Kiesling. Główne mechaniki: Dice Rolling, Grid Coverage i Map Addition.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Sailorman Dice is a roll and write in which you compete against up to 50 opponents. Combine your dice rolls clever on your sheet to get the most points at the end of the game. In Sailorman you roll dice in rounds. Everytime someone rolls you write down (one of the two) combination of a Symbol and a number onto your sheet. Sheets have different areas (grass, water, mountains, sand). You gain Points if you complete a row, column or area. The first person who has 8 Completions triggers the end. All players count up and the one with the most points wins.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Sailorman Dice obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.