
- Ocena BGG
- 7,3
Salvation Road Bonus Pack
- 1–4 graczy
- 60–90 min
- 2016

2016
Pomoc w zasadach gry Salvation Road
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Salvation Road to gra planszowa wydana w 2016 roku dla 1–8 graczy, z rozgrywką trwającą 45–75 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Michael D. Kelley i Peter Gousis. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Area Movement i Dice Rolling.
Po angielsku
In Salvation Road, the players control 4 to 8 characters struggling to survive in a barren wasteland. A set of Heroes, exceptional individuals, are holed up in a barricaded Compound, protecting a group of young, old, and wounded Survivors. The desert around them is filled with the shattered husks of buildings, and with marauding gangs of bandits. The Survivors are doing their best to keep the Marauders at bay. Some have even been recruited by the heroes to help search through this wasteland, scavenging Resources. The good news is that they've heard radio broadcasts from a settlement called Salvation, which claims to be a safe haven with plenty of food and water. The Characters need to save up enough Resources to make the long journey down the dangerous highway, in hopes of reaching safety from the Marauders. Can they survive long enough to get themselves, and the people under their protection, to Salvation? Salvation Road is a co-operative game for 1 to 4 (up to 8 with a Scenario) players that plays in about an hour. In the standard game players are assigned 2 Characters (1 Hero and 1 Survivor). Both Characters are useful but you must deal with the Survivor's limitations and exploit the Hero's strengths to succeed. While scavenging resources in a post apocalyptic wasteland may sound easy, try doing it with the marauders on your tail, wounding you every chance they get.
Według katalogu Salvation Road obsługuje od 1 do 8 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Salvation Road wynosi 45–75 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Salvation Road wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Salvation Road ma ocenę złożoności 2,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Salvation Road należy do tych kategorii: Adventure. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Area Movement i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Salvation Road to: Michael D. Kelley i Peter Gousis. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Salvation Road figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.