
- Pozycja w BGG
- BGG #20 961
- Ocena BGG
- 6,5
West Riding
- 3–6 graczy
- 180 min
- Złożoność 3,5/5
- 2000

1997
Pomoc w zasadach gry Santa Claus Takes the Intercity
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Santa Claus Takes the Intercity to gra planszowa wydana w 1997 roku dla 3–5 graczy i z rozgrywką trwającą 20 minut. Projekt gry: Han Heidema. Główne mechaniki: Hand Management, Auction / Bidding i Open Drafting.
Po angielsku
A simple game of bidding for 25 intercity railway routes on a map of the Netherlands, self-published and sent to Han Heidema's gaming contacts as a Christmas gift in 1997. Players needed to supply their own crayons or felt pens for colouring routes on the map, and each player needs a suit of 13 cards from a standard card deck. Each turn, one card from a deck of 25 route cards is revealed. Players bid to win the route by each simultaneously playing a card from their hands. Highest untied card wins the route. The highest cards, winning cards, court cards and low cards (whose definition varies depending on number of players) are discarded after each bid. As each route is won it is coloured on the map to show its ownership, a la crayon rail games. Each route is worth between 1 and 5 distance points. The winner is the player with the longest continuous route on the map when the 25 routes have all been won (or when all players are out of cards). Simple but fun. The blue cardstock of the laminated map is the only downside, as it makes darker pen colours hard to differentiate.
Według katalogu Santa Claus Takes the Intercity obsługuje od 3 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Santa Claus Takes the Intercity wynosi 20 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Santa Claus Takes the Intercity ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Santa Claus Takes the Intercity należy do tych kategorii: Card Game, Trains i Transportation. Główne mechaniki to Hand Management, Auction / Bidding i Open Drafting. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Santa Claus Takes the Intercity to: Han Heidema. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Santa Claus Takes the Intercity figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.