
- Pozycja w BGG
- BGG #2068
- Ocena BGG
- 7,4
Rush M.D.
- 1–4 graczy
- 30–45 min
- Złożoność 2,4/5
- 2020

2019
Pomoc w zasadach gry Sarah's Vision
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Sarah's Vision to gra planszowa wydana w 2019 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 60–90 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Anthony Howgego. Główne mechaniki: Storytelling, Cooperative Game i Action Queue.
Po angielsku
Europe 2163 AD: Automated transport systems, flying cars, unlimited energy, seamless information flow... The growth of technology continues to disrupt, amaze, and influence society. The human race is fast approaching a huge catalytic technological disruption that will democratize knowledge and systems, potentially enabling people to live truly fulfilled lives. This is a point beyond which we cannot imagine how human civilization might actually look like because it is a moment of "Singularity" — but one group opposes this, an elite few who want to see a return to the dark ages of the early 2000s when they held all the power. Only the Agency stands in their way. You take on the role of Agency operatives, dedicated to keeping people safe in the future and enabling them to live their lives freely, surrounded by a sense of ease in this complex, constantly changing new world. The key lies in a few High Potential Individuals (HPIs). They have the ability to create a new technology called the MindNet that will move the world closer to "Singularity", but this also makes them targets. The Agency is responsible for ensuring the best possible outcome for society of the future by keeping these citizens safe. Sarah's Vision is a story-driven, co-operative game of strategy and resource management set in a world beyond imagination in which powerful forces seek to undermine society and return us to the dark days of the early 21st century. Players take on the role of Agency operatives and have to work through a series of story-driven events. At the end of each round, the leading event triggers and danger builds on three special citizens unless the players can find a way to keep them safe. Players have to choose wisely which Agency HQ Tower resources to use and when to use them if they are to succeed. —description from the publisher
Według katalogu Sarah's Vision obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Sarah's Vision wynosi 60–90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Sarah's Vision wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Sarah's Vision ma ocenę złożoności 3,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Sarah's Vision należy do tych kategorii: Action / Dexterity i Science Fiction. Główne mechaniki to Storytelling, Cooperative Game i Action Queue. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Sarah's Vision to: Anthony Howgego. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Sarah's Vision figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.