Scarab Lords
Pozycja w BGG
BGG #6201
Ocena BGG
6,0

Scarab Lords

2002

Pomoc w zasadach gry Scarab Lords

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2 graczy
  • 20–40 min
  • 12+
  • Złożoność 1,9/5

Dla 2 graczy

Asystent zasad gry Scarab Lords

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Scarab Lords to gra planszowa wydana w 2002 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 20–40 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Reiner Knizia. Główne mechaniki: Hand Management i Area Majority / Influence.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

The Age of the Locust is at hand. Foreboding shadows arise form the desert of endless storms. Dark magics stir in the silent streets, and words of ancient prophecy have come true; the Scarab Lords have come forth to wage war in the Heavens and on the Earth. Set in a gorgeous fantasy Egypt, this clever card game depicts the battle of dominance between two mythical Scarab Lords. To win, power must be gained in the areas of religion, military, and economics. Powerful sorcerers, mythical beasts, epic monuments, and grand armies all play key roles in the Scarab Lords card game. The non-collectible card game features two beautifully illustrated 30 card decks which players must customize to best fit their strategies. —description from the publisher Scarab Lords is a prequel to Minotaur Lords.

Wydawcy

  • Edge Entertainment
  • Ubik
  • Delta Vision Publishing
  • Hobby World
  • Fantasy Flight Games
  • Nexus Editrice
  • Midgaard Games
  • Fantasy Shop

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Scarab Lords obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.