
- Pozycja w BGG
- BGG #11 180
- Ocena BGG
- 6,1
None of a Kind
- 2–6 graczy
- 20 min
- Złożoność 1,3/5
- 2011

2017
Pomoc w zasadach gry Schwarz Rot Gelb Extreme
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Schwarz Rot Gelb Extreme to gra planszowa wydana w 2017 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 20 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Günter Burkhardt. Główne mechaniki: Pattern Building.
Po angielsku
Schwarz Rot Gelb Extreme is a quick-playing pattern-building game — well, anti-pattern-building really. The game includes 80 symbol cards and 30 point cards; each symbol card features some number of symbols on it, with multiple types of symbols and multiple colors of symbols. Shuffle the symbol cards, then spread them out on the table. Reveal as many points cards as the number of players. Each player takes a starting card and places it at the beginning of a row. Simultaneously, players start flipping over cards to find one that fits next to their rightmost card, with "fits" meaning that neither the number of symbols on the card nor the number of types of symbols nor the number of colors are repeated on the new card. If you draw a card that meets this description, add it to your row and draw again; if not, place it face-up on the table. Once a player has seven cards in their row, they call "Stop!" All players check their card rows for errors, discarding any mistaken card and all cards played after it. The player with the longest row of cards claims the highest point card on display; the player with the second-longest row the next highest point card; and so on. Shuffle the color cards for a new round of play. After five rounds, the player with the highest point total wins the game.
Według katalogu Schwarz Rot Gelb Extreme obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Schwarz Rot Gelb Extreme wynosi 20 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Schwarz Rot Gelb Extreme wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Schwarz Rot Gelb Extreme należy do tych kategorii: Real-time. Główne mechaniki to Pattern Building. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Schwarz Rot Gelb Extreme to: Günter Burkhardt. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Schwarz Rot Gelb Extreme figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.