
- Ocena BGG
- 8,1
Secret Unknown Stuff: Escape from Dulce – 2 in 1 expansion
- 1–5 graczy
- 40–180 min
- Złożoność 2,0/5
- 2018

2018
Pomoc w zasadach gry Secret Unknown Stuff: Escape from Dulce
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Secret Unknown Stuff: Escape from Dulce to gra planszowa wydana w 2018 roku dla 1–5 graczy, z rozgrywką trwającą 30–240 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Chris Weller, Craig E. Sawyer i Donna Ackerson. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Area Movement i Modular Board.
Po angielsku
Description from the publisher: Escape from Dulce is the first in a trilogy of collaborative, sci-fi adventure games for 1 to 5 players. Choose from one of 8 hilariously bizarre characters, who have been imprisoned on the bottom level of the Dulce Base and have just awoken after a Cryo-Pod malfunction. The players must blast their way through a base full of self strategizing human and non-human enemies, as they attempt to traverse the seven nefarious levels of Dulce and escape to freedom. Along the way you’ll collect zany items, incredible weapons and level up your characters, while constantly working to keep the alarm from reaching critical levels and releasing the dreaded Man in Black. The game is more than just blasting enemies though, as a tale slowly unfolds in the form of story themed Encounter Cards, randomly drawn every time the players enter a new room. The story portion of the card describes the room and what happens to the players while in that room, while the business portion of the card dictates what traps or puzzles and enemies the players must overcome. The Encounter Cards create the feeling of a lived in world and allow for maximum replayability and role-play fun. Will you play as Snippy Von Bell, a two-headed mutant cow that can strap machine guns on its back, or Amelia Earhart, a pilot who disappeared in 1937 over the Pacific? Maybe you’ll meet a helpful sasquatch or have to decide if you should release an Atlantean fishman from his aquarium cell. Tentacle monsters, robot ninjas, a game of lizard man chess and even a mini black hole await you! Good luck escaping. You’re going to need it.
Według katalogu Secret Unknown Stuff: Escape from Dulce obsługuje od 1 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Secret Unknown Stuff: Escape from Dulce wynosi 30–240 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Secret Unknown Stuff: Escape from Dulce wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Secret Unknown Stuff: Escape from Dulce ma ocenę złożoności 2,8 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Secret Unknown Stuff: Escape from Dulce należy do tych kategorii: Humor, Adventure i Science Fiction. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Area Movement i Modular Board. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Secret Unknown Stuff: Escape from Dulce to: Chris Weller, Craig E. Sawyer i Donna Ackerson. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Secret Unknown Stuff: Escape from Dulce figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.