
- Pozycja w BGG
- BGG #2028
- Ocena BGG
- 7,3
Omen: A Reign of War
- 2 graczy
- 30 min
- Złożoność 2,3/5
- 2011

2008
Pomoc w zasadach gry Seii Taishogun
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Seii Taishogun to gra planszowa wydana w 2008 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 45 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: John Clowdus. Główne mechaniki: Hand Management i Area Majority / Influence.
Po angielsku
The Shogunate hold is weakening. Across the islands, castles are conquered and temples are razed as regional warlords wage war to expand their influence and power. A shift in power is inevitable, and this conflict will know no end until all of Japan has been bled over. In Seii Taishogun, players are Daimyo during Japan’s Sengoku period. In attempts to increase their power and broaden their influence, players will struggle for control of important locations on each of Japan’s four islands, and there are several methods to do so. Conquering revolves around the use of Samurai tokens, whether it be taking a poorly guarded pagoda or persuading the residents of a castle that siding with you would be in their best interest. When the game ends, players are awarded points for the locations they control, the player with the most points is named Seii Taishogun. Seii Taishogun (2nd Edition) Contents: 40 Samurai Cards 40 Wooden Area Markers 4 Island Cards 12 Sengoku Location Cards 1 Wooden Supremacy Marker 4 Army Hierarchy Cards Rules Seii Taishogun (1st Edition) Contents: 40 Wooden Samurai Tokens 40 Wooden Area Markers 4 Wooden Island Tiles 12 Sengoku Location Cards 1 Wooden Supremacy Marker 4 Army Hierarchy Cards Rules
Według katalogu Seii Taishogun obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Seii Taishogun wynosi 45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Seii Taishogun wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Seii Taishogun ma ocenę złożoności 2,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Główne mechaniki gry Seii Taishogun to Hand Management i Area Majority / Influence. Mechaniki opisują, co gracze robią w swojej turze, na przykład rzucają kośćmi, dobierają karty lub rozmieszczają robotników. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, jeśli spodobała ci się gra Seii Taishogun.
Autorzy wymienieni przy Seii Taishogun to: John Clowdus. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Seii Taishogun figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.