
- Pozycja w BGG
- BGG #10 910
- Ocena BGG
- 6,5
Survivor: The Tribe Has Spoken
- 3–6 graczy
- 30–60 min
- Złożoność 1,5/5
- 2025

2026
Pomoc w zasadach gry Sell Me a Sasquatch
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Sell Me a Sasquatch to gra planszowa wydana w 2026 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 20 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Elan Lee i Ian Clayman. Główne mechaniki: Auction: English, Negotiation i Betting and Bluffing.
Po angielsku
Designed with NPR’s Planet Money, this game turns economic strategy into fast, competitive fun. Each turn one player will be the Buyer. Everyone else will offer them a deal by putting 2 cards from their hand face down and 1 face up The Buyer then decides which deal to take, hoping it’s full of Creatures (which are good!) and not Nasties (which are bad!) It’s all about timing, bluffing, and making deals that are just tempting enough. If the Buyer doesn’t take your deal you keep it, which can be amazing or devastating Perfect for: Fans of Planet Money and players who like quick, strategic games with high replayability. CREATED WITH NPR’S PLANET MONEY: Experience economic strategy like never before! Designed in collaboration with the experts at NPR’s Planet Money, this game transforms complex market dynamics into a fast, competitive, and hilariously high-stakes card game. MASTER THE ART OF THE DEAL: Step into the shoes of a Buyer or a Seller in a battle of wits. Each turn, Sellers offer a three-card deal (2 face down, 1 face up). As the Buyer, you must decide which deal to accept, hoping it’s packed with valuable Creatures and not points-docking Nasties! BLUFF, BRIBE, AND BARGAIN: It’s all about timing and temptation. Can you bluff your way into selling a hand full of "Nasties," or will you tempt the Buyer with your best "Creatures"? If the Buyer rejects your deal, you’re forced to keep it yourself—which could be a total windfall or a devastating loss. QUICK STRATEGY & HIGH REPLAYABILITY: Perfect for fans of finance, strategy, and social deduction. With fast rounds and deep tactical layers, Sell Me A Sasquatch is the ultimate "filler" game for game nights, providing endless variety and "one more round" addictive gameplay.
Według katalogu Sell Me a Sasquatch obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Sell Me a Sasquatch wynosi 20 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Sell Me a Sasquatch wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Sell Me a Sasquatch ma ocenę złożoności 1,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Sell Me a Sasquatch należy do tych kategorii: Card Game, Fantasy i Humor. Główne mechaniki to Auction: English, Negotiation i Betting and Bluffing. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Sell Me a Sasquatch to: Elan Lee i Ian Clayman. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Sell Me a Sasquatch figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.