
- Pozycja w BGG
- BGG #14 029
- Ocena BGG
- 7,9
Outremer
- 2–4 graczy
- 120–180 min
- Złożoność 3,7/5
- 2025

2025
Pomoc w zasadach gry Шестерёнки (Gears)
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Шестерёнки (Gears) to gra planszowa wydana w 2025 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 20–40 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Stanislav Krasnov i Olga Ilchenko. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Auction / Bidding i Deduction.
Po angielsku
England, Victorian era. A group of inventors are close to creating a mechanical computing machine - a giant analog computer that works by rotating numerous gears. The machine is almost complete, and only a few final details are missing - the correct sequence of control gears that encode the computer's operation. Each inventor has his own idea of what the final code should be, and each wants to run his version faster than the others, so that he can claim the title of genius master! Players use a set of gear cards. Each round, they will select a gear from their hand face down, and then their neighbor to the right will be able to spin it. After the spin, the gears are revealed and a winner is determined based on the rules of the round. The winner will decode one of their four code cards depending on the value or color of the winning gear. The first player to decode their four code cards wins the game.
Według katalogu Шестерёнки (Gears) obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Шестерёнки (Gears) wynosi 20–40 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Шестерёнки (Gears) wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Шестерёнки (Gears) ma ocenę złożoności 1,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Шестерёнки (Gears) należy do tych kategorii: Deduction i Bluffing. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Auction / Bidding i Deduction. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Шестерёнки (Gears) to: Stanislav Krasnov i Olga Ilchenko. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Шестерёнки (Gears) figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.