Шестерёнки (Gears)
Pozycja w BGG
BGG #26 322
Ocena BGG
5,9

Шестерёнки (Gears)

2025

Pomoc w zasadach gry Шестерёнки (Gears)

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–4 graczy
  • 20–40 min
  • 12+
  • Złożoność 1,6/5

Dla 2 graczy

Asystent zasad gry Шестерёнки (Gears)

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Шестерёнки (Gears) to gra planszowa wydana w 2025 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 20–40 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Stanislav Krasnov i Olga Ilchenko. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Auction / Bidding i Deduction.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

England, Victorian era. A group of inventors are close to creating a mechanical computing machine - a giant analog computer that works by rotating numerous gears. The machine is almost complete, and only a few final details are missing - the correct sequence of control gears that encode the computer's operation. Each inventor has his own idea of ​​what the final code should be, and each wants to run his version faster than the others, so that he can claim the title of genius master! Players use a set of gear cards. Each round, they will select a gear from their hand face down, and then their neighbor to the right will be able to spin it. After the spin, the gears are revealed and a winner is determined based on the rules of the round. The winner will decode one of their four code cards depending on the value or color of the winning gear. The first player to decode their four code cards wins the game.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Шестерёнки (Gears) obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.