
- Pozycja w BGG
- BGG #6801
- Ocena BGG
- 6,3
The Legend of the Cherry Tree that Blossoms Every Ten Years
- 2–4 graczy
- 20 min
- Złożoność 1,5/5
- 2018

2017
Pomoc w zasadach gry Seven Prophecies
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Seven Prophecies to gra planszowa wydana w 2017 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 25–35 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: 折口 日向 (Hinata Origuchi). Główne mechaniki: Betting and Bluffing i Trick-taking.
Po angielsku
Publisher's summary 七つの予言 (Nanatsu no Yogen) (Seven Prophecies) is a betting trick-taking card game. Story You can predict the future, the order whereby the cards are played. You thought that you'd never lose the game with such a skill, but it seems that all the players can predict the future likewise. Will you manage to make your prediction come true and win the future? Overview The players, using the cards dealt to them as their hands, play 7 to 10 units of mini-games, called tricks. Before starting the game, predict how many times you will come 1st, 2nd, and other places. The first player to make their prediction come true will score points. More Detailed Overview While in many betting trick-taking games, the players announce how many tricks they will win, in Seven Prophecies, the players must announce how many times they will come 1st, 2nd, and other places, like coming 1st twice, 2nd once, 3rd once, and 4th three times. Does it sound too difficult? Not at all! Because you "know the future!" Before you start the game, you know the lead suits of all the tricks (what color cards to be played), so compare them with your hand and announce with which cards you're likely to win. However, note that other players can also predict the future and thus have acquired the same information. Try to also read other players' thoughts and predict which places you will come.
Według katalogu Seven Prophecies obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Seven Prophecies wynosi 25–35 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Seven Prophecies wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Seven Prophecies ma ocenę złożoności 1,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Seven Prophecies należy do tych kategorii: Card Game i Fantasy. Główne mechaniki to Betting and Bluffing i Trick-taking. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Seven Prophecies to: 折口 日向 (Hinata Origuchi). Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Seven Prophecies figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.