
- Pozycja w BGG
- BGG #15
- Ocena BGG
- 8,6
Slay the Spire: Gra Planszowa
- 1–4 graczy
- 30–150 min
- Złożoność 2,9/5
- 2024

Pomoc w zasadach gry Seven Secret Supervillains
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Seven Secret Supervillains to gra planszowa wydana w 2025 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30–60 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Mitch Myers. Główne mechaniki: Deck Construction.
Po angielsku
Seven Secret Supervillains is a thrilling 1-4 player turn-based deck builder and deck deconstructor card game where players take on the role of super evil supercomputers bent on world domination. The goal is simple: be the first to amass four of the Seven Secret Supervillains and claim victory. In the game, each of the seven supervillain crews has its own unique powers and abilities, providing strategic depth and variety. Players use their bots to gain power, recruit minions, and strengthen their deck, all while aiming to win over the supervillains in their crew. Knowing when to keep a powerful minion in reserve and when to unleash it to win over a Supervillain could be the key to outsmarting your rivals and securing victory! Victory is achieved through careful deck management, strategy, and cunning as you outmaneuver your opponents and prove you're the ultimate mastermind in the race for world domination. —description from the designer
Według katalogu Seven Secret Supervillains obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Seven Secret Supervillains wynosi 30–60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Seven Secret Supervillains wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Seven Secret Supervillains ma ocenę złożoności 1,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Seven Secret Supervillains należy do tych kategorii: Card Game. Główne mechaniki to Deck Construction. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Seven Secret Supervillains to: Mitch Myers. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Seven Secret Supervillains figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.