
- Pozycja w BGG
- BGG #6319
- Ocena BGG
- 6,6
The Alpha
- 3–6 graczy
- 20–45 min
- Złożoność 1,5/5
- 2020

Pomoc w zasadach gry Shadow Network
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Shadow Network to gra planszowa wydana w 2023 roku dla 1–5 graczy, z rozgrywką trwającą 75–90 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Ralph Rosario. Główne mechaniki: Open Drafting, Contracts i Worker Placement.
Po angielsku
1960. Cold War is upon the world. In the dark shadows, agencies are gathering intelligence on financial institutions, political figures, military installations, and top-secret technology advancements. However, where one agency thinks they exclusive access on intel, leaks within the network cause information to spill around the world. Which agency will be able to gather enough intel on their high profile targets and at what costs? Who will have built the best Shadow Network? Shadow Network is a worker placement style game where players are deploying their agents around the globe collecting fragments of intel. These fragments are then promoted to an actionable state that can be used against a high profile target and earning player's influence — the currency in the game. As the players gather intel from a city, intel is also leaked to other cities thereby potentially helping other agencies. Additional agents can be deployed but at a cost. Furthermore, handlers can assist with exchanging intel thereby giving the agency the leg up. At end of four rounds of play, agencies will bribe their high profile targets for more influence. In the end the player with the most influence is the winner. —description from the publisher
Według katalogu Shadow Network obsługuje od 1 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Shadow Network wynosi 75–90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Shadow Network wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Shadow Network ma ocenę złożoności 3,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Shadow Network należy do tych kategorii: Economic i Spies / Secret Agents. Główne mechaniki to Open Drafting, Contracts i Worker Placement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Shadow Network to: Ralph Rosario. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Shadow Network figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.