
- Ocena BGG
- 7,2
Shadow War: Armageddon – Rulebook
- 2 graczy
- 30–120 min
- 2017

Pomoc w zasadach gry Shadow War: Armageddon
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Shadow War: Armageddon to gra planszowa wydana w 2017 roku dla 2–4 graczy i z rozgrywką trwającą 30–120 minut. Główne mechaniki: Dice Rolling, Role Playing i Modular Board.
Po angielsku
A Warhammer 40,000 skirmish game that adapts the rules from Games Workshop's classic Necromunda, Shadow War: Armageddon is a squad level skirmish game with a baked in campaign system set in the hive cities of War Zone: Armageddon. The box includes modular terrain, templates, and dice along with miniatures for Blood Angels Scouts and Ork Boyz. The set includes rules for Space Marine Scout kill teams, Ork Boyz kill teams and Astra Militarum kill teams. Rules for the following additional factions are supplied online and in the stand-alone rulebook: Chaos Space Marines Dark Eldar Wych Cults Craftworld Eldar Genestealer Cult Hybrids Grey Knights Harlequin Troupes Necrons Skitarii Rangers Tau Pathfinders Tyranid Warriors Adepta Sororitas Inquisition
Według katalogu Shadow War: Armageddon obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Shadow War: Armageddon wynosi 30–120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Shadow War: Armageddon ma ocenę złożoności 3,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Shadow War: Armageddon należy do tych kategorii: Wargame, Miniatures i Science Fiction. Główne mechaniki to Dice Rolling, Role Playing i Modular Board. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
W katalogu Shadow War: Armageddon figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.