Shadowfist: Boom Chaka Laka
Ocena BGG
7,0

Dodatek do Shadowfist

Shadowfist: Boom Chaka Laka

2002

Pomoc w zasadach gry Shadowfist: Boom Chaka Laka

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–6 graczy
  • 45–90 min
  • 12+

Asystent zasad gry Shadowfist: Boom Chaka Laka

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Shadowfist: Boom Chaka Laka to dodatek do gry Shadowfist wydany w 2002 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 45–90 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Zev Shlasinger. Główne mechaniki: Hand Management.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Boom Chaka Laka was an expansion set sold as boosters for the Shadowfist game. The set perfectly captured the style, movies, and music of the 1970s. Blurb from the booster box: "The 1970s. It's cool! It's hip! It clashes! And the Secret Warriors find themselves clashing in a big way. Superfly martial artists, dirty cops, nefarious hoods - it's one big throwdown in San Franciso's Chinatown. So strap on your Saturday Night Specials and boogie on down to the fight, cause the Jammers are about to take Disco Inferno literally!"

Wydawcy

  • Z-Man Games

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Shadowfist: Boom Chaka Laka obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.