
- Pozycja w BGG
- BGG #3193
- Ocena BGG
- 7,1
Mr. Cabbagehead's Garden
- 1–2 graczy
- 10–20 min
- Złożoność 1,7/5
- 2016

2011
Pomoc w zasadach gry Shadows Upon Lassadar
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Shadows Upon Lassadar to gra planszowa wydana w 2011 roku dla 1 gracza, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Todd Sanders. Główne mechaniki: Push Your Luck, Dice Rolling i Hexagon Grid.
Po angielsku
The land is corrupted. The silent Grayking, brooding upon his throne in the Tower of Ash, is a far-reaching shadow upon Lassadar. We feel his presence in each of our days. His servants grow bold, stealing into our cities, inhabiting the alleys and dark places of our streets. They jeer at us from our mirrors, shaming our reflections. The books of the Council of Wardens, handed down to us across the years, say that the era of broken barriers is upon us. Omens tell us, by winter, the Grayking will break through the few defenses we have remaining, cross to Lassadar, and our lands will fall to despair. We few who are left, who remember the Grayking’s original imprisonment across the Barrier Planes, struggle to keep his power from growing further, but we have little time and far too few disciples. You are young but have proven to hold the strength of our teaching inside you. We have trained you in the arcane arts of ice, oak and flint magic and have taught you those powers are capricious and can damage your spirit if relied upon too much. We wish we had more time to train you further. We do not. Go now into the wider world, with our blessings, and seek a means to defeat the Grayking. Find the three Warding Keys stolen by his servants and re-lock the gates to force him back behind the Barrier Planes forever. Our agents, spread thinly across places still untouched in Lassadar, will aid you in your quest as best they can. Go now, and save us all…… Shadows Upon Lassadar is a solitaire fantasy quest game. You play a young magic adept who has been charged with finding three lost keys to lock the gates between the Barrier Plains and prevent the Grayking from reaching the world of Lassadar. You will journey to different cities using a deck of cards; other cards list spells you learn during the game. Magic in Lassadar is, however, a two edged sword and if you use powerful spells you may end up corrupting your own spirit in the process and lose the game. Three specific cards lead to expanded battle maps where you fight the Grayking’s servants for possession of the keys. The game uses a variety of AI mechanics to simulate an enemy that learns and adapts as the game progresses. Needed to play: the 48 game cards + the 4 last battle cards 9 six sided dice 25 black eurocubes and 3 eurocubes: one each in red, blue and yellow. This Print and Play game can be assembled as a deck of cards or as cards and a series of mini game boards. There are several types of quests in the game that will need to be completed. These quests are encountered by turning over cards from the draw deck: City Quest cards showing the name of the city you’ve journeyed to, win and loss table reference icons and event instructions for the battle in that city. As you win battles in these cities you will remove these cards from the game. If you lose a battle in this city you will place this card on the Quest discard pile to be shuffled back into the game. Dice are rolled to determine the outcome of these battles. Council of Wardens Quest cards always have a white top. Their event instructions will help you gain spells and refresh your Mana and Spirit. These cards will always be placed on the Quest discard pile to be shuffled back into the game. Three Warding City Quest cards, each with a colored band and a numbered Warding Key icon across the bottom will signal when you use the Expanded Battle Maps (wargame hexmap style). On the Expanded Battle Maps you will encounter AI driven servants of the Grayking. Dice are rolled to determine the outcome of these battles. As you win the battles in these cities, and gain the Warding Keys, you will remove these cards from the game. If you lose a battle in this city you will place this card on the Quest discard pile, to be shuffled back into the game. Winning or losing the game: Draw cards one by one working your way through the quest. If you gain each of the 3 Warding keys you may cast the Oaken Spell: Barrier Lock and lock the gates of the Barrier Plains. The Grayking is instantly drawn back to the Tower of Ash and you have saved Lassadar and won the game. If at any time your Spirit falls below [1] on the Character Stats card, or if the Grayking reaches Lassadar on the Progress Track, you have lost the game. 2nd place in the August 2011 Solitaire Print and Play contest and was also awarded Best Art, Best AI and Best Horror Game Tied for 1st place in The 2011 Print 'n Play Awards for Best Solitaire Game 2012 Golden Geek Awards Nominee - http://www.boardgamegeek.com/thread/864240/2012-golden-geek-awards-nominees-announced-vot
Według katalogu Shadows Upon Lassadar obsługuje 1 gracza. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Shadows Upon Lassadar wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Shadows Upon Lassadar wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Shadows Upon Lassadar ma ocenę złożoności 2,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Shadows Upon Lassadar należy do tych kategorii: Card Game, Fantasy i Fighting. Główne mechaniki to Push Your Luck, Dice Rolling i Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Shadows Upon Lassadar to: Todd Sanders. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Shadows Upon Lassadar figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.