
- Pozycja w BGG
- BGG #8726
- Ocena BGG
- 7,0
Last Frontier: The Vesuvius Incident
- 1–2 graczy
- 120 min
- Złożoność 2,9/5
- 1993

1991
Pomoc w zasadach gry Shapeshifters
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Shapeshifters to gra planszowa wydana w 1991 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Neal Sofge i Michael Wasson. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Simultaneous Action Selection i Hexagon Grid.
Po angielsku
Two wizards bent on killing each other have the ability take on the forms of a wide variety of different animals, some real, some mythic. Using replaceable spell points, the wizards change forms to get an upper hand on each other. There is a cost for transforming and maintaining a form so it is not always best to transform to a large, dangerous animal. Animals are rated for movement, movement type (flying, ground, diving), size, attack, defense, reflexes and special ability. There is a flow chart showing cost of changing from one form to another. The game is played on a hexagonal grid map.
Według katalogu Shapeshifters obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Shapeshifters wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Shapeshifters wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Shapeshifters ma ocenę złożoności 1,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Shapeshifters należy do tych kategorii: Fantasy, Fighting i Wargame. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Simultaneous Action Selection i Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Shapeshifters to: Neal Sofge i Michael Wasson. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Shapeshifters figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.