Shapeshifters
Pozycja w BGG
BGG #20 401
Ocena BGG
6,1

Shapeshifters

1991

Pomoc w zasadach gry Shapeshifters

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–4 graczy
  • 60 min
  • 10+
  • Złożoność 1,6/5

Asystent zasad gry Shapeshifters

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Shapeshifters to gra planszowa wydana w 1991 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Neal Sofge i Michael Wasson. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Simultaneous Action Selection i Hexagon Grid.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Two wizards bent on killing each other have the ability take on the forms of a wide variety of different animals, some real, some mythic. Using replaceable spell points, the wizards change forms to get an upper hand on each other. There is a cost for transforming and maintaining a form so it is not always best to transform to a large, dangerous animal. Animals are rated for movement, movement type (flying, ground, diving), size, attack, defense, reflexes and special ability. There is a flow chart showing cost of changing from one form to another. The game is played on a hexagonal grid map.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Shapeshifters obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.