
- Ocena BGG
- 9,0
Shibumi: Further Games
- 2–6 graczy
- 10–20 min
- 2020

2011
Pomoc w zasadach gry Shibumi
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Shibumi to gra planszowa wydana w 2011 roku dla 1–8 graczy, z rozgrywką trwającą 15 minut i dla osób od 6 lat. Projekt gry: Cameron Browne. Główne mechaniki: Hand Management, Network and Route Building i Enclosure.
Po angielsku
INTRODUCTION Shibumi is the essence of beauty, or elegance in its minimal form. A shibumi object may appear simple but will reward the viewer with hidden depths as it is explored over time. Shibumi is simplicity hiding complexity. COMPONENTS The Shibumi set is not a single game but many games; it is the simplest of game systems. The set includes a square board with 4x4 holes and 48 white, black and red balls (16 each). Balls may only stack on 2x2 platforms of existing balls. Conversely, if a ball is removed then any others that it supports will drop. Any ball that directly supports two or more on the level above is pinned and cannot be removed. If a ball is not pinned then it’s free. EDITIONS Published by nestorgames, it is presented in 3 editions: - Ninja: Small, light, portable. It includes a black and small cotton bag, a blue foam board, 19mm plastic balls in 3 colours (16 each of white, black and red), and a sheet with rules for 7 games. - Samurai: Big, solid, strong. It includes a big white bag, a laser-cut 8mm thick 'ice' acrylic board and 25mm phenolic resin balls (same material as snooker balls) in 3 colours (16 each of white, black and red), and a sheet with rules for 7 games. Optionaly 3 bowls for the marbles can be purchased. - Shogun: The executive edition for the big boss. It includes a big laser-cut 8mm thick 'ice' acrylic box with 4x4 holes on its lid, a big white bag, 25mm phenolic resin balls in 3 colours (16 each of white, black and red), and a pendrive with rules for many games. You will be able download future games and computer versions into your pendrive as they become available. The phenolic balls are absolutely exquisite as they are: - Light: around 15 grams each. - Round: each ball is perfectly spherical without blemish; they stack and drop correctly every time. - Warm: both in temperature and in the nice snooker ball "clack" they make when struck together. - Tough: they won't chip or crack and seem pretty much indestructible. They look and feel fantastic. When you pick them up you just want to keep fondling them. HISTORY Games and puzzles based on square pyramidal stackings have existed at least since Edouard Lucas' cannon-ball stacking problem of 1875. The most famous 4x4 square pyramidal game is Pylos (published by Gigamic). Shibumi is different due to the third ball colour, drop mechanism, different numbers of players, lack of a board gutter, and the fact that it's a system for playing many games rather than the embodiment of a single game. Some Shibumi games may be playable with a Pylos set but many will not. Shibumi game system concept by Cameron Browne 2011. GAMES This is the official geeklist of Shibumi games: Official Shibumi games list Please feel free to create your own game for this system! The names of these games all start with ‘SP’ because they're Square Pyramidal games:
Według katalogu Shibumi obsługuje od 1 do 8 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Shibumi wynosi 15 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Shibumi wiek od 6 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Shibumi ma ocenę złożoności 2,8 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Shibumi należy do tych kategorii: Abstract Strategy, Puzzle i Game System. Główne mechaniki to Hand Management, Network and Route Building i Enclosure. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Shibumi to: Cameron Browne. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Shibumi figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.