
- Pozycja w BGG
- BGG #2293
- Ocena BGG
- 6,7
Ukryci liderzy
- 2–6 graczy
- 20–40 min
- Złożoność 1,8/5
- 2022

Pomoc w zasadach gry Shinobi Clans
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Shinobi Clans to gra planszowa wydana w 2013 roku dla 3–5 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 13 lat. Projekt gry: Jürgen Mayer. Główne mechaniki: Secret Unit Deployment i Open Drafting.
Po angielsku
As a ruthless and cunning shinobi clan master, you lead your team of ninjas on secret missions that decide between life and death for dangerous ronin, noble daimyos and powerful shoguns. Recruit the most skilled assassins, arm them with the deadliest weapons, and devise plans that will outwit your rivals on your way to becoming the most feared and prosperous ninja clan of them all! Shinobi Clans is a strategic card game for 3-5 players. As ninja clan leaders, players must master all facets of ninja warfare: Secretly select missions on targets that promise the biggest rewards with the least opposition. Muster the most suitable ninjas and weapons by card drafting. Position them tactically through a card stack mechanism that can disrupt your enemy's plans. Use secret unit deployment to your advantage and hope the other clans' spies don't uncover your strategy... Until the final reveal, your clan's actions and motivations are shrouded in mystery. Can you throw the other clans off your trail while getting the job done? When the smoke clears, your schemes, ambition, and skill will be evident – but will they prevail?
Według katalogu Shinobi Clans obsługuje od 3 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Shinobi Clans wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Shinobi Clans wiek od 13 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Shinobi Clans ma ocenę złożoności 2,1 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Shinobi Clans należy do tych kategorii: Card Game i Deduction. Główne mechaniki to Secret Unit Deployment i Open Drafting. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Shinobi Clans to: Jürgen Mayer. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Shinobi Clans figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.