
- Ocena BGG
- 6,0
Siberian Manhunt: Ejection Zone Mini Expansion
- 2 graczy
- 2025

2025
Pomoc w zasadach gry Siberian Manhunt
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Siberian Manhunt to gra planszowa wydana w 2025 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 60–120 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Jesse Eyer. Główne mechaniki: Dice Rolling, Deck, Bag, and Pool Building i Action Points.
Po angielsku
During the height of the Cold War, the U.S. mounted a surveillance program over the Soviet Union, flying U-2 spy planes at high altitude to avoid radar and fighter interceptors. Not every pilot returned... Siberian Manhunt is an asymmetrical hidden movement game for two players. One player takes the role of a U-2 spy plane pilot who has crashed behind enemy lines and must escape across the border into China. The fugitive must use their wits to navigate the dangerous landscape, survive encounters with predatory animals, and avoid starvation and hypothermia, all while being pursued by the KGB. Do they dare enter towns, risking detection by the local authorities, or will they strike out into the wilds and rely on their wilderness survival skills to stay alive? The other player is a Soviet general assigned to capture or kill the fugitive. At their disposal is the full might of the USSR: KGB agents and Yakut trackers, the Red Army, aerial searches, road blocks, and propaganda campaigns. But the Soviet government is fickle and not all Russians are loyal communists — and sometimes the hunted is deadlier than the hunter. —description from the designer
Według katalogu Siberian Manhunt obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Siberian Manhunt wynosi 60–120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Siberian Manhunt wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Siberian Manhunt ma ocenę złożoności 3,1 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Siberian Manhunt należy do tych kategorii: Fighting, Wargame i Deduction. Główne mechaniki to Dice Rolling, Deck, Bag, and Pool Building i Action Points. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Siberian Manhunt to: Jesse Eyer. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Siberian Manhunt figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.