
- Pozycja w BGG
- BGG #6277
- Ocena BGG
- 8,0
Biñho Classic
- 2–4 graczy
- 5–10 min
- Złożoność 1,0/5
- 2019

2025
Pomoc w zasadach gry skitter
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
skitter to gra planszowa wydana w 2025 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 15 minut i dla osób od 4 lat. Projekt gry: Ingo Wöhle, Alexander Morgenstern i Sebastian Bänsch. Główne mechaniki: Score-and-Reset Game i Flicking.
Po angielsku
skitter is a magnetic dexterity boardgame. You flick with metallic rings ("skitts") on three colored, magnetic fields on the other side of the board. The goal is to get points by different kind of rules. The game is versatile, easy rules for kids and very different rules for adults from beginner to pro. You can add playing-cards for strategic or luck variations and play different kind of gameplays.
Według katalogu skitter obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w skitter wynosi 15 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla skitter wiek od 4 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
skitter ma ocenę złożoności 1,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
skitter należy do tych kategorii: Action / Dexterity. Główne mechaniki to Score-and-Reset Game i Flicking. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy skitter to: Ingo Wöhle, Alexander Morgenstern i Sebastian Bänsch. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu skitter figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.