
- Pozycja w BGG
- BGG #99
- Ocena BGG
- 7,7
Azul
- 2–4 graczy
- 30–45 min
- Złożoność 1,8/5
- 2017

Pomoc w zasadach gry Slither
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Dla 2 graczy
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Slither to gra planszowa wydana w 2010 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 40 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Corey Clark. Główne mechaniki: Pattern Building.
Po angielsku
Slither is a dynamic square board connection game in which players move and place stones. Objective: White's objective is to connect the right and left hand sides of the board while black aims to connect the top and bottom edges. Materials: A square board of any size and a supply of stones in two colors. Gameplay: Starting with Black, players on their turn either place a stone on any empty cell or place a stone and move another stone already on the board by a chess king's move. The only condition on these actions is that, at the conclusion of the turn no two stones of the same color can be diagonally adjacent unless they are orthogonally connected by a common like-colored stone. Forced Passing: In the very unlikely event that a player will not have a legal move on his turn, he must pass his turn. passing is otherwise strictly prohibited. pie rule: The pie rule has questionable efficacy in classic Slither, as any stone can be translated to the middle of the board without even a loss of tempo. This rule states that No draws are possible in Slither. Advanced Slither: Seasoned Slither players may want to upgrade to Advanced Slither, which is a variant from late 2018 which aims to resolve issues generated by the perhaps excessive mobility of stones, chiefly making the pie rule less superfluous. The only additional rule in advanced Slither is that a stone may only move if its part of a contiguous orthogonal group consisting of stones of both colors. In addition to making pie more effective and foiling opening templates, this rule makes the game both more static, and therefore strategic and more tactically rich. speaking as its designer, I would have released this version of Slither if I had discovered its relative merits in 2010, despite how this may have effected Slither's reputation.
Według katalogu Slither obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Slither wynosi 40 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Slither wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Slither ma ocenę złożoności 2,9 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Slither należy do tych kategorii: Abstract Strategy. Główne mechaniki to Pattern Building. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Slither to: Corey Clark. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Slither figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.