Smash Up: What Were We Thinking?
Pozycja w BGG
BGG #3097
Ocena BGG
7,4

Smash Up: What Were We Thinking?

2017

Pomoc w zasadach gry Smash Up: What Were We Thinking?

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–4 graczy
  • 45 min
  • 14+
  • Złożoność 2,3/5

Dla 2 graczy

Asystent zasad gry Smash Up: What Were We Thinking?

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Smash Up: What Were We Thinking? to gra planszowa wydana w 2017 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 45 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Paul Peterson. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Hand Management i Take That.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Description from the publisher: Never let a cute face fool you, there's a beatin' awaiting you behind those cuddly smiles (didn't Pretty Pretty Smash Up teach you anything?!?!) But it doesn't end there, if you survive the onslaught of the teddy bears, you have rock stars, grannies, and explorers awaiting… seriously, what were we thinking? Smash Up: What Were We Thinking returns to the wild randomness of the early days of Smash Up. By combining this expansion with your Smash Up sets, will you take Zombie Rock Stars against Explorer Dinosaurs? What about Time Travelling Grannies versus Teddy Bear Vampires? It’s all possible now! All your dreams can finally come true!

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Smash Up: What Were We Thinking? obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.