
- Pozycja w BGG
- BGG #5572
- Ocena BGG
- 7,0
Quorum
- 2–4 graczy
- 45 min
- Złożoność 2,2/5
- 2025

2019
Pomoc w zasadach gry Social Train
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Social Train to gra planszowa wydana w 2019 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 20–30 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Raul Franco Jiménez i Fran Martínez Rosa. Główne mechaniki: Take That i Area Majority / Influence.
Po angielsku
Players need to choose their passengers and try them to have a pleasant trip in this new social network… Or maybe, they will do anything to make this trip a nightmarish experience. Each turn begins with an event (station card, then each player may perform 3 actions in the order they prefer. The actions are the following: A) Get in: Place a passenger from your hand on an empty seat in the train. Then, place on them one of your meeples and the number of likes according to the seat. Also, place dislikes on the adjacent passengers according to the played passenger. B) Act: Activate the ability of one of your passengers. C) Draw: Draw 2 cards from the Passenger deck. When a passenger has 5 cubes, the player who controls them scores immediately: Return to the supply all the dislikes and the same number of likes. Leave the rest in your supply. The game ends when the last card of the Event deck is drawn and the player with the most likes is the winner. —description from the publisher
Według katalogu Social Train obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Social Train wynosi 20–30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Social Train wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Social Train ma ocenę złożoności 2,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Social Train należy do tych kategorii: Trains. Główne mechaniki to Take That i Area Majority / Influence. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Social Train to: Raul Franco Jiménez i Fran Martínez Rosa. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Social Train figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.