
- Pozycja w BGG
- BGG #11 680
- Ocena BGG
- 7,8
Proud Monster Deluxe
- 2–6 graczy
- 1500 min
- Złożoność 3,5/5
- 2011

2010
Pomoc w zasadach gry Soft Underbelly: The War in Southern Italy 1943
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Soft Underbelly: The War in Southern Italy 1943 to gra planszowa wydana w 2010 roku dla 1–2 graczy, z rozgrywką trwającą 240 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Ty Bomba. Główne mechaniki: Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation.
Po angielsku
(from the publisher's website :) Soft Underbelly: Italy, 1943 (SU) [...] is an intermediate-complexity, two-player wargame simulating that historic World War II campaign. It may also be used to explore the “what ifs” inherent in the situation had the German high command chosen to react to the Allied landings in a much different manner: making that effort’s defeat Berlin’s main strategic goal for late 1943 (Operation Wacht am Tiber). The design therefore combines factual historical detail with studied counter-factual analysis to present players with a situation that will be familiar to most of them, while at the same time allowing for an easy and seamless transition into the less certain realm of alternative history. Each extra-large-hex on the 34x22” mapsheet equals 11 miles (18 km) when measured from side to opposite side. Each game turn represents between two and 15 days, depending on the exact time of year of each one. That is, as the autumn weather worsens, and attrition and the inevitable declines in soldier morale and force-robustness take their tolls, each game turn comes to represent a longer period of time. That approach allows for the smooth building into the system of what would otherwise be burdensome factors of weather, ground conditions, operational tempo, etc. Every ground unit represents a division or division-equivalent (176 large-size NATO-style). The game uses the well-liked system originally created by Ben Knight for Victory in Normandy. There are approximately 14,500 words in the rules. A complete game of SU generally takes from four to five hours to complete, and it’s suitable for solitaire play. Rules cover such things as: Allied end-run second invasions, Luftwaffe seaport raids, reinforcements, withdrawals, paratroop drops, naval gun support, both sides’ army and corps organizational schemes, German tactical superiority, tactical and strategic airpower and much more. The turn sequence is as follows: I. Allied Player Turn A. Allied Reinforcement Phase B. Allied Command Point Expenditure Phase II. German Player Turn A. German Reinforcement Phase B. German Command Point Expenditure Phase Magazine: World at War #15
Według katalogu Soft Underbelly: The War in Southern Italy 1943 obsługuje od 1 do 2 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Soft Underbelly: The War in Southern Italy 1943 wynosi 240 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Soft Underbelly: The War in Southern Italy 1943 wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Soft Underbelly: The War in Southern Italy 1943 ma ocenę złożoności 3,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Soft Underbelly: The War in Southern Italy 1943 należy do tych kategorii: Wargame i World War II. Główne mechaniki to Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Soft Underbelly: The War in Southern Italy 1943 to: Ty Bomba. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Soft Underbelly: The War in Southern Italy 1943 figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.