
- Pozycja w BGG
- BGG #1680
- Ocena BGG
- 7,5
Sol: Last Days of a Star
2017
Pomoc w zasadach gry Sol: Last Days of a Star
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
- 1–5 graczy
- 45–90 min
- 10+
- Złożoność 2,9/5
Dla 1 gracza

Asystent zasad gry Sol: Last Days of a Star
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Sol: Last Days of a Star to gra planszowa wydana w 2017 roku dla 1–5 graczy, z rozgrywką trwającą 45–90 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Ryan Spangler, Sean Spangler i Jodi Sweetman. Główne mechaniki: Ownership, Area Movement i Cooperative Game.
O grze
Po angielsku
The Sun is dying In recent years, the Sun has become increasingly unstable, to the point where experts claim it could go supernova at any moment. The various inhabitants of the planets in this solar system are launching one last effort to save themselves, which involves building a final Ark to propel a small selection of their people into deep space. This requires a great deal of energy, and in a final ironic twist, the only source of such great energy is the dying star itself. In the process of extracting and transmitting the energy required to save themselves, they will be compounding the instability of the Sun and hastening the end of their worlds. Sol: Last Days of a Star is a board game for one to five players where each player represents a different planetary effort to transmit as much energy from the Sun back to their Ark so they can to escape the solar system before the Sun explodes! The board represents the solar environment: two layers of orbit around the Sun (Upper and Lower Orbit), and three layers within the Sun itself (the Convective, Radiative, and Core). The deeper you take actions, the higher your rewards, but the faster the instability of the Sun is increased. Your Mothership rotates slowly in orbit around the Sun, and this is the only place your ships can launch from to perform useful tasks in the solar environment. You can either convert ships into stations or use the ships to activate yours and other players' stations. If you activate your own stations you get the full reward, while activating other player's stations you split the reward with the owner. You gain energy by activating Energy Nodes, and you use this energy to either activate Ship Foundries to build new ships (which you need since you are constantly losing ships by converting them into new stations) or activate Transmit Towers to transmit the energy back to your Ark to turn into Momentum (which is ultimately how your Ark will escape). But you cannot enter the Sun without converting ships into Solar Gates which span the high energy membranes separating one layer of the sun from the next. You must carefully manage your time and resources in order to transmit the most energy back to your Ark before the Sun is lost forever. With any luck, some small collection of your last planetary residents will escape the solar system before it is engulfed by the oncoming supernova!
Kategorie
Mechaniki
Wydawcy
- Elephant Laboratories
Pytania i odpowiedzi
Według katalogu Sol: Last Days of a Star obsługuje od 1 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Sol: Last Days of a Star wynosi 45–90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Sol: Last Days of a Star wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Sol: Last Days of a Star ma ocenę złożoności 2,9 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Sol: Last Days of a Star należy do tych kategorii: Science Fiction. Główne mechaniki to Ownership, Area Movement i Cooperative Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Sol: Last Days of a Star to: Ryan Spangler, Sean Spangler i Jodi Sweetman. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Sol: Last Days of a Star figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.