
Solo Sonderkarten: Geschenk, Schutz und Spielrichtung
- 2–10 graczy
- 30 min
- 2015

1993
Pomoc w zasadach gry Solo
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Solo to gra planszowa wydana w 1993 roku dla 2–10 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 6 lat. Projekt gry: Thomas Pauli. Główne mechaniki: Hand Management, Take That i Lose a Turn.
Po angielsku
From the back of the box: "Each player gets eight cards. The player who is the first one to put all his cards on the table is the winner. But Beware! There are peculiar action cards which can turn everything upside down. SOLO is a new variant of Mau-Mau with special action cards, that will guarantee a lot of fun." Each turn, a player can put a card with the same colour or number or action symbol as the card played previously. The special action cards allow players to: * Miss a turn - next player misses their turn * Change direction - the order of play is reversed * Take 2 - next player draws two cards * Choose a colour - can be named as any colour, changing the colour in play * Take 4 + choose a colour - you choose a colour, next player picks up four * Swap cards - choose another player and swap cards with them * Change all cards - all hands move round one space in play direction The Miss a Turn, Change direction, Take 2 and Swap cards are colour coded and must be played following a card of the same colour, the Choose a colour, Take 4 + choose a colour and Change all cards actions are colour independent. Similar to: UNO
Według katalogu Solo obsługuje od 2 do 10 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Solo wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Solo wiek od 6 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Solo ma ocenę złożoności 1,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Solo należy do tych kategorii: Card Game. Główne mechaniki to Hand Management, Take That i Lose a Turn. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Solo to: Thomas Pauli. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Solo figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.