
- Pozycja w BGG
- BGG #5113
- Ocena BGG
- 6,9
Nippon Rails
- 2–4 graczy
- 120–240 min
- Złożoność 2,6/5
- 1992

Pomoc w zasadach gry South American Rails
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
South American Rails to dodatek do gry Empire Builder wydany w 2010 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: David Pontier. Główne mechaniki: Network and Route Building, Hexagon Grid i Pick-up and Deliver.
Po angielsku
Explore the continent of South America, from the deepest parts of the Amazon Rain Forest, to the alpine peaks of the Andes, and the resource rich southern tip. This game is based on the popular Crayon Rails system. Players receive three demand cards which each have three possible deliveries. To complete a delivery a player must connect the demanding city with the city that supplies the good it needs. Building track costs money, and the payout for each load is always going to be slightly less than the cost to build the track to make the connection. This pricing mechanism forces players to coordinate the deliveries on all three cards to maximize the use of their track in order to turn a profit. Once one of the three deliveries on a card is made, a new card is drawn to take its place. Play continues until a player reaches $250 million and has connected all but one of the major cities. This print and play game is free to download. It requires a copy of another crayon rails game for the money and trains.
Według katalogu South American Rails obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w South American Rails wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla South American Rails wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
South American Rails ma ocenę złożoności 2,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
South American Rails należy do tych kategorii: Print & Play, Trains i Transportation. Główne mechaniki to Network and Route Building, Hexagon Grid i Pick-up and Deliver. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy South American Rails to: David Pontier. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu South American Rails figuruje jako dodatek do Empire Builder. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Empire Builder. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Empire Builder jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.