
- Ocena BGG
- 8,3
Space Movers 2201: Adventure Expansion 1
- 1–7 graczy
- 60–120 min
- 2015

2015
Pomoc w zasadach gry Space Movers 2201
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Space Movers 2201 to gra planszowa wydana w 2015 roku dla 1–7 graczy, z rozgrywką trwającą 60–120 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: April Cox i Kevin Cox (I). Główne mechaniki: Dice Rolling, Cooperative Game i Solo / Solitaire Game.
Po angielsku
GAME OVERVIEW Space Movers is a cooperative sci-fi adventure set in the year 2201. In this game you play the role of one of the crew members on board the space ship Liberty. Your job as a Mover is to jump from planet to planet in the system picking up and delivering cargo. Movers specialize in getting cargo to its destination as efficiently as possible. As you deliver cargo, you are rewarded with resources that are needed to keep the Liberty flying. But you must do this without drawing too much attention from the Universal Oversight. Universal Oversight (UO) is the government elected by the planets to police the system. The UO watches all movement through the system in an attempt to keep order. Over time it has become corrupt and evil. UO Scouts are sometimes dispatched to chase down and interrogate Movers that have been spotted delivering cargo. They are looking to confiscate anything that might be a threat to the UO’s power. If you draw the eye of the UO too often, your job will eventually become impossible. You and your fellow players must work together to deliver cargo, avoid UO Scouts and quickly handle any Events that pop up along the way. To win the game, you need to complete a set of five Objective Cards. These cards directly continue the story that begins in the included graphic novel Finding Liberty. (A 20-card random objective card deck will also be included with the game. Players can choose 5 cards from this deck for a fresh experience each game) - Unique Dice-Rolling Mechanic How the dice are rolled-Space Movers handles dice-rolling to complete skill checks in a whole new way. Rolls take place inside the game box on a specially designed roll board. Dice are rolled one at a time instead of all at once. For each skill needed in the check, 1 die will be rolled needing a 5 or higher for success. Since the dice are rolled 1 at a time into the box, players are encouraged to strike dice already rolled in an attempt to change the result as needed. After all the dice are rolled, one last roll is made using the blank 6 sided die. This signals the end of the skill check and is a player’s last attempt to change any previous die results. - Comic Book Included The story begins in the Comic book “Finding Liberty” that will be included with the game. Objective cards that match the Comic continue the story as you play the game. - Game Soundtrack Listen to the official game soundtrack on your computer or smart phone.
Według katalogu Space Movers 2201 obsługuje od 1 do 7 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Space Movers 2201 wynosi 60–120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Space Movers 2201 wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Space Movers 2201 ma ocenę złożoności 2,1 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Space Movers 2201 należy do tych kategorii: Comic Book / Strip, Dice i Action / Dexterity. Główne mechaniki to Dice Rolling, Cooperative Game i Solo / Solitaire Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Space Movers 2201 to: April Cox i Kevin Cox (I). Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Space Movers 2201 figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.