
- Pozycja w BGG
- BGG #24 713
- Ocena BGG
- 6,3
Phutball
- 2 graczy
- 20 min
- Złożoność 2,1/5
- 1982

1967
Pomoc w zasadach gry Sprouts
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Dla 2 graczy
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Sprouts to gra planszowa wydana w 1967 roku dla 2 graczy i z rozgrywką trwającą 10 minut. Projekt gry: John Conway i Michael Stewart Paterson. Główne mechaniki: Paper-and-Pencil.
Po angielsku
Sprouts is a two-player game, invented by John Conway (the creator of the game of Life) and Michael Paterson, while they were at the University of Cambridge (United Kingdom). The rules are: In the beginning - a few spots are drawn on the paper; On every move, the player must connect two spots (or one spot to itself) with a curve, which doesn't intersect other curves. After that, the player must set a new spot on just-drawn curve. To every spot can be attached maximum 3 curves. The player who on his/her turn doesn't have a valid move, loses the game. In the image shown, the two black spots each have only two curves coming out of them, but nonetheless cannot be used because no curve can be drawn between them without crossing another already-drawn curve. Thus this game is over. The two black spots are called "survivors", and the number of survivors is what can effectively be controlled in the game. Sprouts is one of many combinatorial games analyzed in Winning Ways for Your Mathematical Plays as well as other math books on the subject of combinatorial games.
Według katalogu Sprouts obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Sprouts wynosi 10 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Sprouts ma ocenę złożoności 1,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Sprouts należy do tych kategorii: Abstract Strategy. Główne mechaniki to Paper-and-Pencil. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Sprouts to: John Conway i Michael Stewart Paterson. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Sprouts figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.