SpyMaster
Pozycja w BGG
BGG #24 356
Ocena BGG
5,9

SpyMaster

2019

Pomoc w zasadach gry SpyMaster

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–6 graczy
  • 30–60 min
  • 8+
  • Złożoność 1,5/5

Dla 2 graczy

Asystent zasad gry SpyMaster

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

SpyMaster to gra planszowa wydana w 2019 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 30–60 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Seth Johnson. Główne mechaniki: Set Collection, Area Majority / Influence i Action Points.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

As the head of a shadowy intelligence agency, you must manipulate agents around the world, using valuable intelligence to complete missions. Crucial choices, daring actions, and perfect timing will allow your agency to manipulate the world…and win the game! SpyMaster takes place over five rounds. Each round begins with intelligence being gathered using the "I split, you choose" mechanism, with the spymaster player divvying the available intelligence cards into files, after which the players go around and take one stack in clockwise order, ending with the spymaster. By playing intelligence cards from hand, players take turns moving agent meeples — both their own and ownerless freelance agents — into position so that they can control the areas, meet mission requirements, and claim the mission cards. At the end of five rounds, the player with the highest value in accomplished missions, along with bonuses for remaining intelligence in hand, wins! —description from publisher

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu SpyMaster obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.