
- Pozycja w BGG
- BGG #898
- Ocena BGG
- 7,7
Star Wars: X-Wing Miniatures Game – The Force Awakens Core Set
- 2 graczy
- 30–45 min
- Złożoność 2,9/5
- 2015

Pomoc w zasadach gry Star Wars: Armada – Rebel Fighter Squadrons Expansion Pack
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Star Wars: Armada – Rebel Fighter Squadrons Expansion Pack to dodatek do gry Star Wars: Armada wydany w 2015 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: James Kniffen. Główne mechaniki: Action Queue i Variable Phase Order.
Po angielsku
Even in the largest of battles, a single pilot can sometimes prove the difference between victory and defeat. Some of the most pivotal battles of the Galactic Civil War have been decided by the Rebellion’s courageous starfighter pilots. Squadrons play an important role in the tactical fleet battles of Star Wars: Armada. Though they’re dwarfed by the capital ships they accompany, squadrons are not to be ignored; swarms of them can take down even the largest of ships. By adding eight squadrons of A-wings, B-wings, X-wings, and Y-wings to your fleet, including unique squadrons led by such aces as Wedge Antilles and Tycho Celchu, the Rebel Fighter Squadrons Expansion Pack helps to tip the scales in your favor.
Według katalogu Star Wars: Armada – Rebel Fighter Squadrons Expansion Pack obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Star Wars: Armada – Rebel Fighter Squadrons Expansion Pack wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Star Wars: Armada – Rebel Fighter Squadrons Expansion Pack wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Star Wars: Armada – Rebel Fighter Squadrons Expansion Pack ma ocenę złożoności 2,9 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Star Wars: Armada – Rebel Fighter Squadrons Expansion Pack należy do tych kategorii: Wargame, Movies / TV / Radio theme i Miniatures. Główne mechaniki to Action Queue i Variable Phase Order. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Star Wars: Armada – Rebel Fighter Squadrons Expansion Pack to: James Kniffen. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Star Wars: Armada – Rebel Fighter Squadrons Expansion Pack figuruje jako dodatek do Star Wars: Armada. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Star Wars: Armada. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Star Wars: Armada jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.