
- Pozycja w BGG
- BGG #1121
- Ocena BGG
- 7,5
Star Trek: Fleet Captains
- 2–4 graczy
- 90–120 min
- Złożoność 3,1/5
- 2011

2007
Pomoc w zasadach gry Star Wars PocketModel TCG
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Star Wars PocketModel TCG to gra planszowa wydana w 2007 roku dla 2–8 graczy, z rozgrywką trwającą 20 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Mike Elliott i Ethan Pasternack. Główne mechaniki: Hand Management, Dice Rolling i Action Points.
Po angielsku
From the press release: "The Star Wars PocketModel TCG combines the best features of classic TCGs with those of "constructible strategy games" (CSGs), a category that WizKids pioneered. This TCG innovation allows players to use characters and action scenes from the movies on their cards to help control their fleets of PocketModel ships as they attempt to destroy each other’s objectives. This exciting, easy-to-learn game derives its content from all six Star Wars movies, making it possible for fans of all generations to enjoy battling for control of the galaxy!" The pieces of the model are punched out from pre-painted plastic cards, and snapped together with interlocking tabs. Stats for each model are summarized on the base. Each pack came with a set of cards that were used to enhance the models. Each pack also came with a play mat that summarized the rules and provided the play area. To play the full game, each player needed a thirty card deck, and thirty build stars worth of models. Each model has one, two or three (or more) small stars on the rear of the base. This is the cost of the model. The more rare the model, or how large it is, the more build stars it costs. Related to: Pirates of the Caribbean PocketModel Game
Według katalogu Star Wars PocketModel TCG obsługuje od 2 do 8 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Star Wars PocketModel TCG wynosi 20 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Star Wars PocketModel TCG wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Star Wars PocketModel TCG ma ocenę złożoności 1,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Star Wars PocketModel TCG należy do tych kategorii: Card Game, Movies / TV / Radio theme i Dice. Główne mechaniki to Hand Management, Dice Rolling i Action Points. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Star Wars PocketModel TCG to: Mike Elliott i Ethan Pasternack. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Star Wars PocketModel TCG figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.