
- Pozycja w BGG
- BGG #29 015
- Ocena BGG
- 5,1
Close Encounters of the Third Kind
- 2–4 graczy
- 20 min
- Złożoność 1,0/5
- 1978

Pomoc w zasadach gry Star Wars: Rescue on Geonosis
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Star Wars: Rescue on Geonosis to gra planszowa wydana w 2002 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 1 minutę i dla osób od 8 lat. Główne mechaniki: Roll / Spin and Move i Secret Unit Deployment.
Po angielsku
(From the back of the box) On the arid, red rock planet Geonosis, the mysterious Count Dooku and his minions plot to overthrow the Galactic Republic. Obi-Wan Kenobi, on a mission from the Jedi Council, is captured after tracking the bounty hunter Jango Fett to the distant planet. In an attempt to rescue their friend, Anakin Skywalker and Padme Amidala find their way into the massive droid foundries hidden within the planet and then into the depths of Dooku's separatist stronghold. You must use the force and try to locate Obi-Wan Kenobi before the droid armies discover you and the count escapes...
Według katalogu Star Wars: Rescue on Geonosis obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Star Wars: Rescue on Geonosis wynosi 1 minutę. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Star Wars: Rescue on Geonosis wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Star Wars: Rescue on Geonosis ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Star Wars: Rescue on Geonosis należy do tych kategorii: Movies / TV / Radio theme i Science Fiction. Główne mechaniki to Roll / Spin and Move i Secret Unit Deployment. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
W katalogu Star Wars: Rescue on Geonosis figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.