
- Pozycja w BGG
- BGG #13 049
- Ocena BGG
- 8,2
BattleTech Compendium: The Rules of Warfare
- 2–6 graczy
- 120 min
- Złożoność 3,6/5
- 1994

Pomoc w zasadach gry Starmada: Hammer and Claw
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Starmada: Hammer and Claw to dodatek do gry Starmada: The Admiralty Edition wydany w 2008 roku dla 2–12 graczy i z rozgrywką trwającą 180 minut. Projekt gry: Daniel Kast i Matt Curtis. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Dice Rolling i Simultaneous Action Selection.
Po angielsku
(From the http://mj12games.com description) The claw, bloodied, represents war. On seven occasions the Grumm have encountered those that are not Grumm, and three times they have parted in peace. Four times Grumm have died, and those who mourned have called for the Assemblage, claws unsheathed. Before, the enemy was excised, without pity or hate. The Grumm are the children of war, but they take no joy from killing. It is a tool, applied as all others are applied, to secure tomorrow. Those who threatened the future died, whether in their ships or on the ground, until they posed no threat. They were reduced so that, as under the Law, the Grumm need not fear them for the span of ten thousand litters. Hammer & Claw: The Grumm Wars Source book is a supplement for the Starmada game, detailing a universe in which Mankind’s first contact did not go well... The Wars are an ongoing conflict between Earth's space faring nations and the Grumm, bent on exterminating what they perceive as a threat to their very existence. Hostilities are driven, as with most wars, by greed, misunderstanding, and fear, in equal measure. Can Earth's superpowers, wary and distrustful of each other for more than 300 years, unite in the face of a common enemy? Or has humanity already doomed itself to annihilation? In addition to extensive background material describing the Grumm Wars universe, this book contains thirty-five new starship designs representing the alien Grumm, the nomadic Boers, and Terra’s three space faring powers: the Union of European States, Daitoua Kyoueiken, and Pan-Atlantic Commonwealth. Also included are several scenarios, plus all of the supplemental rules necessary to fight out the Grumm Wars, including brand-new options such as shipboard combat and dual-mode weapons. Hammer & Claw is not a stand-alone product; ownership of the Starmada: The Admiralty Edition Core Rulebook is required. Expands: Starmada: The Admiralty Edition
Według katalogu Starmada: Hammer and Claw obsługuje od 2 do 12 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Starmada: Hammer and Claw wynosi 180 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Starmada: Hammer and Claw ma ocenę złożoności 2,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Starmada: Hammer and Claw należy do tych kategorii: Wargame, Miniatures i Science Fiction. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Dice Rolling i Simultaneous Action Selection. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Starmada: Hammer and Claw to: Daniel Kast i Matt Curtis. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Starmada: Hammer and Claw figuruje jako dodatek do Starmada: The Admiralty Edition. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Starmada: The Admiralty Edition. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Starmada: The Admiralty Edition jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.