
- Pozycja w BGG
- BGG #15
- Ocena BGG
- 8,6
Slay the Spire: Gra Planszowa
- 1–4 graczy
- 30–150 min
- Złożoność 2,9/5
- 2024
- Zapytaj o zasady

Pomoc w zasadach gry Stop
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Stop to gra planszowa wydana w 2001 roku dla 2–10 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 6 lat. Główne mechaniki: Hand Management.
Po angielsku
Stop is a variation of Uno, with players trying to empty their hand of cards by playing onto a discard pile by matching the color or number of the card on top of the pile. Stop also includes a few special cards and rules to tweak the gameplay and differentiate it: 6s and 9s are considered to be identical, so a 6 can be played on a 9 regardless of the color and vice versa. If a player has a number card identical in color to the top card, she may play it out of turn onto the discard stack. An exchange card allows the player playing it to have everyone give their cards to their left- or right-hand neighbor. The +X card forces the next player to draw the top card of the deck and add it to her hand. If it's a number card, she must also draw that many cards. The +2 card forces the next player to draw two cards and skip her turn – unless she also plays a +2 in which case the next player must draw four cards, etc. A skip card skips the next player. A stop card, which is numbered 0, can prevent the action of an exchange, +X, +2 or skip card played by the previous player. When a player runs out of cards, the other players score points based on the cards they still have in hand. After multiple rounds, the game ends if a player has 500 or more points; the player with the fewest points wins!
Według katalogu Stop obsługuje od 2 do 10 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Stop wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Stop wiek od 6 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Stop ma ocenę złożoności 1,8 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Stop należy do tych kategorii: Card Game. Główne mechaniki to Hand Management. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
W katalogu Stop figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.