
- Pozycja w BGG
- BGG #8185
- Ocena BGG
- 6,3
Judge Dredd
- 2–6 graczy
- 90 min
- Złożoność 1,9/5
- 1982

2003
Pomoc w zasadach gry Strange Synergy
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Strange Synergy to gra planszowa wydana w 2003 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 45 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Brian Stormont i Mark Ahlquist. Główne mechaniki: Variable Player Powers i Dice Rolling.
Po angielsku
From the publisher's blurb: Strange Synergy is built around 100 different Power Cards... superpowers, mutations, skills, gadgets. Each warrior starts with three different powers. You choose the combination! Can you create the unbeatable team? Can you win against superior powers? No two games are the same. How many ways can you make four different teams of three warriors, out of 100 powers? The mind boggles, and the fun never ends! Boxed game with 112 cards, rules, warrior stand-ups and bases, game map, counters, and one die.
Według katalogu Strange Synergy obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Strange Synergy wynosi 45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Strange Synergy wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Strange Synergy ma ocenę złożoności 2,1 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Strange Synergy należy do tych kategorii: Fantasy, Fighting i Comic Book / Strip. Główne mechaniki to Variable Player Powers i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Strange Synergy to: Brian Stormont i Mark Ahlquist. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Strange Synergy figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.