
- Pozycja w BGG
- BGG #19 581
- Ocena BGG
- 6,6
Obelisk
- 1–4 graczy
- 20–30 min
- Złożoność 2,2/5
- 2017

2026
Pomoc w zasadach gry String Theory
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
String Theory to gra planszowa wydana w 2026 roku dla 3–5 graczy, z rozgrywką trwającą 25–55 minut i dla osób od 13 lat. Projekt gry: Eliot Aretskin-Hariton, Asya Aretskin-Hariton i Dani Aretskin. Główne mechaniki: Set Collection, Point to Point Movement i Area Majority / Influence.
Po angielsku
Throughout history, some subsets of the population have believed wildly improbable things. These are often referred to as conspiracy theories and the threads holding those theories together are often tenuous at best. In this game you play as a radio show host trying to convince the public of ridiculous conspiracy theories. Weave your way between people, places, events, and things to spin a tall tale that surely must be true. Game play involves moving a string and bobbin around a peg board to connect conspiracies and collect evidence, using that evidence to prove conspiracies and convince sheeple to follow your fledgling podcast! The podcaster with the most sheeple following their podcast at the end wins! —description from the designer
Według katalogu String Theory obsługuje od 3 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w String Theory wynosi 25–55 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla String Theory wiek od 13 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
String Theory ma ocenę złożoności 2,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
String Theory należy do tych kategorii: Territory Building, Print & Play i Abstract Strategy. Główne mechaniki to Set Collection, Point to Point Movement i Area Majority / Influence. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy String Theory to: Eliot Aretskin-Hariton, Asya Aretskin-Hariton i Dani Aretskin. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu String Theory figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.